遥感影像阴影指因倾斜照射,地物自身遮挡能源而造成影像上的暗色调,它反映了地物的空间结构特征,阴影不仅增强立体感,而且它的形状和轮廓还显示了地物的高度和侧面形状,有助于地物的识别。
遥感影像阴影,可根据侧影的长度和照射角度,推算出地物的高度;当然阴影也会拖盖一些信息,给解译工作带来麻烦。所以出发的目的不同,评判就不一。
提取精度:83%以上(验证三处)
先上图,为提取效果:
具体方法及步骤: 首先进行阴影提取,然后计算太阳方位角方向的阴影边长,根据三角函数相关公式计算得到建筑物高度,通过分析太阳和卫星天顶角存在a,b两种情况:
数据来源:遥感集市样例数据,下载方法参照:https://mp.csdn.net/postedit/81124974
数据获取时间:2014-09-27 11:04:41(仅作为练习操作使用)
具体步骤:
步骤一:对原始数据进行预处理,包括辐射定标、正射校正、大气校正和影像融合。
步骤二:进行ROI选择,平均光谱角分类(具体参照:https://blog.csdn.net/qq_33356563/article/details/84578113)。
步骤三:分类后处理—小斑点处理(Majority和Minority分析 )。
步骤四:栅格转矢量。
步骤五:剔除异常矢量值(根据面积大小)。
步骤六:阴影长度计算(Python+GDAL)
步骤七:ArcGIS中进行字段计算器计算值(注意:角度与弧度的转换)
计算公式:
精度粗略估计:
街景地图验证:
说明:主旨在于参考论文思路的实现,精度不高的原因自我分析主要在于:1.阴影边缘的处理;2.阴影长度的提取。
1895年,波乌林(J. Pauling)提出明暗等高线法,又称波乌林法。明暗等高线在等高线中加入光照因素,使等高线具有较强的立体感,得到了较广泛的使用。普通等高线立体感不强、不便于初学者使用,地貌晕渲法难以定量表示地形起伏程度,明暗等高线法较好的弥补了以上的不足。
ArcGIS实现由DEM创建明暗等高线
实现思路:
由DEM生成等值线(等高线) 等值线转为栅格要素(栅格才可以直接参与运算) 栅格等值线重分类为一类,值为1 由DEM生成坡向(各个方向以角度表示) 使用栅格计算器将坡向与等高线相乘(带有坡向信息的等高线) 重分类,按照坡向为两大类:0,1 具体步骤:
生成等值线
在ArcToolBox中,点击 3D Analyst工具 | 栅格表面 | 等值线
在打开的窗口中,输入DEM数据和适当的等高距
等值线转栅格
在ArcToolBox中,点击 转换工具 | 转为栅格 | 要素转栅格
选择等值线数据,字段随便填,输出像元大小要适当,在尽量大的前提下(快),令每条等高线清晰表示。
栅格等高线重分类
在ArcToolBox中,点击 Spatial Analyst | 重分类 | 重分类
选择栅格等值线,将其分为一类,值为1
由DEM生成坡向
在ArcToolBox中,点击 Spatial Analyst | 表面分析 | 坡向
将栅格等高线乘以坡向
在ArcToolBox中,点击 Spatial Analyst | 地图代数 | 栅格计算器
输入表达式 “Aspect_eleva1” * “Reclass_Feat1” (示例,以实物为准)
重分类上一结果(带有方向的等高线栅格)
0-90,表示正北到正东,将其设置为0
90-270,东-南-西,将其设为1
270-360,西-北,将其设置为0
设置图层颜色
将上一结果中0值设置为黑,1设置为白
设置背景
将DEM数据重分类为1类,将其设置为灰色,作为底图
如何确保裁剪前后的栅格像素深度保持一致 Data Management Tools——Raster——Raster Processing——Clip
Spatial Analyst Tools——Extraction ——Extract by Mask
使用Clip工具,在工具的界面中会有设置Nodata值的位置,而Extract byMask中则没有。再看得到的结果呢,对于一个8bit的栅格数据,clip的结果仍然是8bit,而extract的结果就会变成16bit。原因就是执行clip时,不管mask是什么形状,工具中只会使用到envelope的坐标,这样得到的结果就是一个标准的矩形。而使用extract工具时,为了保留mask的准确的形状,在envelope内mask外的值需要标记为NoData,Unsigned8bit栅格的值的范围是0~255,nodata的值只能是255以外的某个值了,导致的结果就是会使用一个16bit的栅格来记录这个裁剪的结果。
方法一:只能牺牲掉裁切的部分中个数最少的那类象元值做nodata了。用arctoolbox里的set null工具,将选定(个数最少的那类象元值)的值设为nodata,然后再裁剪。
方法二:查找0-255之间是否有没有用过的值,如果有,以此值存储Nodata值,保证位数不改变。在Clip工具的可选参数中可以设置:NoData Value (optional)
All the pixels with the specified value will be set to NoData in the output raster dataset.
如何确保裁剪前后的栅格颜色保持一致 使用clip工具或使用Extract by Mask,裁剪后的栅格颜色与原始的不同?
有两个原因,
首先,是裁剪后像元值发生变化导致;
其次,是拉伸方式和统计值不同导致。只要保证像元值和拉伸方式完全相同,问题即可解决。
(1)在使用裁剪时,在环境变量里设置Snap Raster为原始DEM,保证裁剪后的像元值和原始DEM一致。——>像元值不变
(2)将裁剪后的DEM和裁剪前的DEM使用相同的拉伸方式和统计值——>拉伸方式、统计值
在DEM图层右键,打开symbology,使用standard deviation,统计值选择自定义,然后将当前statics使用save as XML导出为display.stat.xml。
在裁剪后的图层上右键,打开symbology,使用standard deviation,统计值选择自定义,然后使用LoadXML导入刚才生成的原始DEM的统计值display.stat.xml。之后,对比两幅DEM,颜色上完全相同。
之后,对比两幅DEM,颜色上完全相同。
栅格影像数据此方法也同样试用。
目录
1. assets中添加多个json文件
1.1 json文件项目结构
1.2 陆地(custom_config_land.json)
1.3水系(custom_config_water.json)
1.4 绿地(custom_config_green.json)
1.5 行政边界(custom_config_district.json)
1.6 旅游景区(custom_config_scenic.json)
1.7 机场(custom_config_airport.json)
2 代码编写
2.1 xm代码
2.2 Activity代码
2.2.1 初始化所有view
2.2.2 初始化数据和事件
2.2.3 个性化切换事件
2.2.4 刷新地图(设置个性化地图)
2.2.5 加载assets中的json
2.2.6 onDestroy()销毁地图组件和地图
1. assets中添加多个json文件 1.1 json文件项目结构 1.2 陆地(custom_config_land.json) [ { "featureType": "land", "elementType": "geometry", "stylers": { "color": "#800000ff", "level": "12" } }, { "featureType": "land", "elementType": "geometry", "stylers": { "color": "#800080ff" } } ] 1.3水系(custom_config_water.json) [ { "
ArcGIS 自从发布Runtime以来一直以Web+C/S的模式,慢慢挑战着AE/AO的江湖地位。其可以添加Web底图的方法更是其杀手锏。
现在就分享ArcGIS Runtime中添加Google底图的方法。
开门见山,直接写出其最关键的类,自定义的一个类GoogleTileLayer
public class GoogleTileLayer : ServiceImageTiledLayer { private string LayerType = "s";//图层类型 public GoogleTileLayer(TileInfo tileInfo, Envelope fullExtent, String inputLayerType) : base(tileInfo, fullExtent) { LayerType = inputLayerType; } //重写Uri函数 protected override Task GetTileUriAsync(int level, int row, int column, CancellationToken cancellationToken) { //Console.WriteLine(level.ToString() + "," + row.ToString() + "," + column.ToString());//打印输出 Task myTask = new Task(() => GetTileUri(level, row, column, cancellationToken)); myTask.Start(); return myTask; } private Uri GetTileUri(int level, int row, int column, CancellationToken cancellationToken) { MapViewControl.
很多次失败后,昨晚突然找到一个路由器16m的flash。再来一遍吧,经过几次的安装、加锡、去锡,终于把路由器搞定了。我就用默认的网络配置吧,至少这样比较稳定,每次都能访问到路由器。 总结昨晚几次的路由器的问题,还是焊接问题。正常的情况是一插电会闪两次,之后关闭几秒钟,最后常亮,亮度较高。前两次都是灯常亮,比较暗的那样亮,前文已经发过。8个引脚与焊盘的间隙基本看不见,不过我还是加了两次锡,终于正常了。这问题应该需要拿个显微镜才能看出来。我再放上小车时,又歇菜了。应该是虚焊了,小车一抖锡掉了,又加了下锡,到目前为止没出现异常。因为这个已经放进了路由器,没法上图了。上一个费掉的路由器的图,指下位置。 关于电源线的问题,我试验用的还是arduino的5v输出。mico usb接口焊了两根杜邦线,不太结实,后面再优化。 好了,把路由器、摄像头、小车拼起来,可以看到最终的效果了。除了长得比较丑,功能还是很强大的。启动后可用手机控制它到各屋里跑,还能通过红外控制电视。 摄像内容在浏览器展示: 手机操作: 当然它还是有些问题的。我试验发现,摄像头的视野比较窄,不熟悉的地方还真不知道方向,有时候前面被比较矮的东西档住也看不见。另外移动过程中,图像很模糊,不能识别位置。只能在停下来看,才能知道在那儿。 后面我会先把线路优化下,最后就进入真正的智能阶段了。做事不能急,相信一个好的产品需要时间。
什么条件下我们能在ArcGIS中看到栅格数据的属性表呢?
网上的说法是:对于单波段的整型ESRI GRID数据,如果它的像元值范围小于10万(max-min<1000000),并且少于500条唯一值,那么软件会为它创建一个“真正”的属性表存储在INFO文件夹的grid.VAT表格中。对于不满足上述条件的单波段整型数据,VAT不会自动创建,但是ArcGIS会为其创建一个虚拟的属性表,我们在软件中使用的时候,感觉它和“真正”的属性表一样一样的。
对于浮点型的数据,它不仅不可能有“真正”属性表的,而且它建立虚拟属性表的条件也是相当苛刻的。ArcGIS为单波段浮点型栅格建立虚拟属性表的条件是:少于25条唯一值。
ArcGIS 10.2中提供了创建栅格数据属性表的工具,位于Data Management Tool→Raster→Build Raster Attribute Table
对于以上工具,ESRI给出的用法是:
1.如果要删除现有表并创建一个新表,可选中覆盖。将创建新的栅格属性表并删除原有表。
2.如果有一个现成的表并且未选中覆盖,则将更新该表。不会删除任何字段,但是表中的值将更改为最新值。
3.不能为 32 位浮点像素类型的栅格数据集构建栅格属性表。
如果使用不满足格式的数据,会提示错误信息:Only single band integer raster dataset is a valid input Python脚本为:
import arcpy
arcpy.BuildRasterAttributeTable_management(“c:/data/image.tif”, “Overwrite”)
在安装之前,你需要确认你的ArchLinux必须已连接网络(喂这不是废话吗!
***第一步,你需要先安装好xorg-server才可以。
1 2 3 pacman -S xorg-server xorg-server-utils xorg-xini pacman -S xorg-twm xorg-xclock xterm ***第二步,安装显卡驱动。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 英特尔:pacman -S xf86-video-intel ATI:pacman -S xf86-video-ati 英伟达:pacman -S xf86-video-nv 通用显卡驱动:pacman -S xf86-video-vesa 另附笔记本触摸板通用驱动:pacman -S xf86-input-synaptics ***第三步,测试环境是否已搭建好。
键入:startx
如果输入完之后你的情况和图上一样的话,就说明一切正常。
***第四步,安装xfce4。
安装xfce4前请先安装slim登录管理器。
1 pacman -S slim 安装xfce4:
1 pacman -S xfce4 ***安装完成后,键入startxfce4即可开启xfce4。
1 2 pacman -S xorg-server xorg-xinit xorg-utils xorg-server-utils pacman -S xfce4 slim fcitx-im network-manager-applet xfce4-notifyd 至此教程结束。
主要介绍使用Arduino做出一个可以通过Android手机控制开关的电灯。试想,当你晚上睡在床上,打开手机,关闭书房或者走廊的电灯,是不是一件很cool的事情。
一、所需部件介绍 1)Arduino UNO板
这当然是必须的。不过这里要特别说明一下,我使用是的DF-Bluetooth V3的蓝牙模块,而部分Arduino UNO板由于串口限流电阻设计存在问题,会导致蓝牙模块只能发送数据而不能接收数据,这实在是一个很大的问题。我因为这个原因,又重新购买了一块新的Arduino UNO板。所以,在购买时请注意咨询卖家,确认是否已经改造过串口电阻,支持DF-Bluetooth V3模块。在进行制作前,也请先验证你的UNO板是否能通过蓝牙模块正常接收数据。
2)蓝牙模块(BluetoothV3)及传感器扩展板
我使用的是DF-Bluetooth V3蓝牙模块及Arduino Xbee传感器扩展板V5,这两者是配套的。当然没有扩展板也没有关系,直接连线通过SoftSerial方式会更好调试。有了扩展板,在使用的时候会更清爽,一根连线都不用了。
3)继电器
由于要控制220v的电灯,所以我们需要一个继电器模块,用小电流来控制大电流设备。我使用的是Arduino兼容的JQC-3FF继电器模块,能承受277V/10A的交流设备,这对我们制作电灯来说足够用了,而且做工还挺精致的。
4)Android手机 当然,肯定还有android手机。必须android2.0以上系统的android手机,推荐2.3及以上系统,必须要有蓝牙喲(废话)。
二、电路连接 1)继电器与电灯的连接
继电器有四个接线柱:NO、NC、N/A、COM。在接通控制电源后,通过控制信号,可以控制NO/NC与COM端口的闭合。我制作了一个简单的灯,将接线的火线断开,分别接在NO口与COM口。继电器的模块引脚有三个,分别是:1脚–控制端,2脚–电源(VCC),3脚–地(GND),使用数据线直接与Arduino的数字信号端口连接(扩展板有专门的插口,很方便。),我们采用7数字引脚。接好的继电器如图所示。
2)蓝牙模块
由于是配套的扩展板,直接插上就是了。
三、Arduino程序 要实现的功能其实很简单:设备通过蓝牙接收到到数据进行判断,控制继电器的开合。
代码如下:
int LIGHT_PIN = 7; //设置继电器的控制数字引脚 char bt_command; void setup() { Serial.begin(9600); //蓝牙的波特率,默认一般是9600根据自己的蓝牙设备设置而定 pinMode(LIGHT_PIN,OUTPUT); } void loop() { bt_command = Serial.read(); //从蓝牙上读取数据 if(bt_command == '1'){ //如果为字符1,闭合继电器,灯亮 digitalWrite(LIGHT_PIN,HIGH); }else if(bt_command == '0'){ //如果为字符0,断开继电器,灯灭 digitalWrite(LIGHT_PIN,LOW); } delay(2000); //做一个保护,避免点击过快,损坏灯 } 代码很简单,相信大家理解没有问题。
四、Android代码 这块相信是大家认为比较麻烦的,的确也是最麻烦的地方。不多说了,大家自己看源码。之前是用自己蓝牙的mac地址做寻址,方便。为了方便大家用,增加了设备扫描功能,这样如果不想做Android程序的,可以直接安装apk就能用。我在我的里程碑(用的MIUI)和i9100上都试过了,没问题。Enjoy it!
代码在github.com上:https://github.com/kindlymouse/Arduino
五、效果演示 http://v.youku.com/v_show/id_XMzg5NDA1ODI4.html
说明:我玩Arduino时间很短,还是新手。不足之处,大家见谅并请多提意见!