关于人像修饰与磨皮


先来说一下这个片子的处理思路步骤:
首先,用”污点修复画笔”就是长的象创可贴的那个工具,将MM脸上的斑点去除,这个很容易,只要在上面轻轻一点既可
经过分析发现原片的面部偏暗,用曲线将面部调亮,我想这一步不需细说
之后进入到皮肤的处理环节。
关于皮肤的处理,我想在此处多说几句,在这之前,我对皮肤的处理基本依赖于工具,(既neat image)这个软件非常好用,关于这个软件的使用
方法,大家可以百度一下,教程有很多,既可单独用,也可以做为photosop 插件来使用;使用非常便利,当然,我现在也还会经常使用它,它可以迅速
的处理面部的光泽,噪点,与斑痕。缺点就是磨的皮肤太假,太过于光滑,会失去细节.调整透明度又不会让皮肤看起来那么自然;
百思不得其解之后,突然有一天在网上看到一个教程,就是制作皮肤.
方法是这样的:在整个皮肤上挑选一块最为理想的地方,选中—定义图案—新建文件—填充;OK,到此完成第一步,这时我们会发现填充的边缘极不
协调,如下图:

这时候我们需用利用印章,将那些接缝整理均匀,关于印章的使用,如果还不太明白的,请去百度里查找,做人不要太懒哟~~~~~
调整完之后,再去新建一个跟原图大小一样的新图,用调整好的图定义图案,再次进行填充,一般到这步我们需要再一次进行皮肤填充的接缝调整.
调整完成之后,存成PSD格式(注意,一定要存成PSD格式)
回到原图,将底图复制一层,选择滤镜—-纹理—纹理化,看右侧,在选择纹理类型的框框右侧有一个小三角,点开它,出现一个”载入纹理”,点中
之后,找到刚才我们存的PSD文件,OK,确定之后,我们看看效果~~~~~~没效果???嗯,我开始也是这样的,那就多尝试吧!!!居里夫人说:业精于勤,
荒于嬉,不想动脑子的孩子不是好丈夫,再聪明的牛顿也得挨苹果砸~~~~~~~
***蒙板的使用***
处理完以上步骤请留意看一下,除皮肤以外的地方是否也被填充了纹理?如果是,那么使用蒙板吧,将不需要的擦除…..(怎么擦除??问强大的百度)
关于蒙板的使用,接下来我们会在另一处用到
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***瘦脸***
说到瘦脸,有人就想到了液化,OK,你很聪明,没错就是液化;但我要说的是,液化怎么来液??请留意一下你的液化窗口,左侧是不是还有很多选项???
好了,首先,先选用那个铅笔吧,把你不需要液化的地方,好好的摭盖起来.这样能保证你液出来的不是一个鬼.
然后,选择”褶皱工具”(S) 不要再只会用那个向前推的傻手指了;沿着肌肉的走势将边缘向内收缩.直到变成满意的脸形.这时是不是发现脸的边缘
看上去极不舒服?没关系,点击确定,跳出液化窗口,用”多边型套锁”设置好羽化值,向脸边缘的下缘选中,之后用印章在附近区域选择合适的皮肤
在选区内填充.这样可以保证边缘的真实区分;
***套锁与曲线的配合***
上面几步完成之后,我们该来完成面部的光影对比了,如何让鼻子看起来更挺?如何让眼睛看起来更亮?如何让脸看上去更立体??
其实说白了,影像的成立,无非就是光影的结合,光与影形成的透视,使用套锁与曲线的配合,人工的修饰光影透视,可以让脸看上去更加立体;
步骤:
1,高光:设置羽化值,选取鼻梁部,鼻尖部,面部三角区,额部T形区,之后利用曲线调亮
2,明暗结合部:方法同上,部位:鼻侧,眼窝,眼线,发际线等;
3,加暗:如眼线,眉毛,脖子上的不同明暗光区,下颌的结合区鼻下等;
4,调整眼睛与眼神,选中眼球,曲线调亮,选中瞳,调暗,选中高光,如眼神光,唇反光,调亮
最后:上妆.
其实关于上妆,我也没太搞明白,化妆实际还是女人擅长一些,估且按自己的想法糊乱涂抹一下吧,不过方法可以说一下
唇彩:上唇彩的方法是这样的:首先,选中唇形,新建一层,添加杂色,调整色彩,叠加,再调整透明度,之后用画笔点上星芒,OK
眼影:方法同上,最后用曲线稍做调整.
大体思路如上,我这里的网络不太好,估计一会儿就断了,先发这么多吧>
另外提醒大家一下,请不要把图片转出去,我为大家分享了我的算是小小的经验吧,希望你们也能尊重我的劳动,也尊重你们自己,多谢了.
我的QQ:1005099,如有不太清楚的,可以加我.但这几天我都不在线,过几天吧,过几天我回去,网络状况好了,一并回答……
愿佛祖,上帝,观音菩萨,太上老君和居里夫人都能保佑你有收获